خطوط إرشاد

كيف يمكن لشركة بلوكشين حل مشاكل جمع التبرعات التي يواجهها مطورو البرامج؟

p> سوق ألعاب الفيديو هائلة ومثيرة الفرص لمطوري اللعبة في مهدها. وفي عام 2017، بلغت قيمة السوق 108 دولارات. 9 مليار دولار من قبل نيوزو، ويظهر أن تنمو بشكل ملحوظ على أساس سنوي. لديها كمية كبيرة من الوعد، ويبدو أن لديها مستقبل مشرق.

واحدة من أكبر قطاعات هذه السوق هي ألعاب الكمبيوتر. هذا يمثل حوالي خمس السوق بشكل عام، وهو الخيار المفضل ل 56٪ من اللاعبين المتكررين.

من الواضح أن هناك الكثير من الإمكانات التي يمكن للمطورين الاستفادة منها، والكثير من المال الذي يتعين القيام به. الأهم من ذلك بالنسبة لكثير من المطورين، انها فرصة لكسب المال تفعل ما يحبون وخلق شيء يمكن أن يتمتع بها الناس في جميع أنحاء العالم.

للأسف، تحقيق هذا الحلم ليس بهذه البساطة. هناك العديد من العقبات التي تواجه المطورين الجدد في كل خطوة على الطريق، وأنها قد ثبت من الصعب التغلب عليها في الماضي.

مشاكل مطوري ألعاب الفيديو

من الإزاحة، وبناء وإطلاق لعبة فيديو ناجحة يشكل تحديا كبيرا. حتى قبل أن تبدأ، والمطورين لديها لضمان لديهم ما يكفي من التمويل لبدء واقعيا الرحلة. هذا هو واحد من أصعب مراحل العملية برمتها، والمليئة بالبيروقراطية والصعوبات. تقليديا، ما لم يكن المطورون كومة كبيرة من أموالهم جانبا، كان من الضروري لجني مساعدة الناشر. هذه يمكن أن تكون كبيرة، أنشأت استوديوهات لعبة فيديو التي لديها الموارد والسمعة اللازمة لوضع لعبة جديدة في السوق. ولكن في حين أنها توفر المال، والدعم، والتعرض، هؤلاء الناشرين كبيرة أيضا طلب قطعة من الكعكة. وهذا قد ينطوي على محاولة لثني رؤية المطور لما يريدون، مما يؤدي إلى فقدان الحكم الذاتي للشخص وراء اللعبة. يمكن أن تكون مؤلمة حقا لشخص يستثمر بعمق في خلق الخاصة بهم.

حتى إذا قبل المطورون أنهم بحاجة إلى ناشر، فإنه لا يزال من الصعب أن تبرز من جميع الألعاب الأخرى. هناك أعداد هائلة من الأفكار لعبة جديدة، وليس ما يكفي من التمويل للذهاب حولها. بعض لا بد أن تفوت. ولجعل الأمور أسوأ من ذلك، أنشأ العديد من الناشرين والاستوديوهات شكوكا في أفكار جديدة غير متوقعة. وهذا يعوق االبتكار، ويترك للمطورين مشاريع طموحة تكافح من أجل إيجاد التمويل والدعم. يمكن للمطورين الجدد قضاء الكثير من الوقت في محاولة يائسة لجمع المال، وتسويق منتجاتها، والحصول على الأشخاص المناسبين على متن الطائرة عندما كل ما يريدون حقا أن تفعله هو بناء لعبة.

بالنسبة لهؤلاء الناس، هناك حل للحمد. في الماضي، تحولت المطورين إلى منصات تمويل الجماعي لجمع الأموال اللازمة لمشروعهم. وتشمل هذه الخدمات مثل كيك ستارتر و إنديغوغو التي توفر وسيلة للمطورين للحصول على مساهمات من أشخاص آخرين الذين يعتقدون في لعبتهم. ولسوء الحظ، فإن هذه المشاكل لها. على سبيل المثال، يقتصر كيك ستارتر على الولايات المتحدة، مما يجعلها غير مجدية لجميع مطوري اللعبة في جميع أنحاء العالم. الألعاب هي صناعة عالمية، وانها عائقا كبيرا للاعتماد فقط على التمويل من دولة واحدة. منصات أخرى مثل إنديغوغو يمكن أن يكون التراخي جدا على المشاريع التي تسمح لاستخدام خدمتهم. والنتيجة هي الفيضانات من الأفكار دون المستوى التي تقسم المجتمع ولا تحصل على التمويل الكافي. ما هو أكثر من ذلك، هناك معدل أعلى للأفكار التي لا تحصل على كامل مبلغ التمويل، الذي هو أكثر من 90٪ من جميع المشاريع. يمكن أن يشعر أكثر مثل مخطط صنع المال للمنصة من حل حقيقي لأصحاب المشاريع الناشئة. لحسن الحظ، يمكن أن يكون هناك طريقة جديدة للقيام تمويل الجماعي، ومقرها في بلوكشين التكنولوجيا.

باستخدام بلوكشين للتمويل الجماعي

بلوكشين هو وسيلة رائعة للقيام تمويل الجماعي لأنه يمكن استخدامها لبناء الشبكات اللامركزية. وهذا يعني أنه لا يوجد حزب مركزي يسيطر على النظام الأساسي - حيث يتم التحكم فيه بشكل جماعي من قبل المستخدمين. ويمكن لهؤلاء المستخدمين أن يختاروا المساهمة في المشاريع التي يحلو لهم، وهذا كله هو الحرص على استخدام العقود الذكية. باستخدام الرموز بدلا من المال فيات في هذا النوع من النظام، فمن الممكن لبناء خدمة تمويل الجماعي التي هي أكثر أمنا وشفافية، ويمكن الوصول إليها من تلك الموجودة. هذا هو ما تعمل الشركات مثل بروتوكول اللعبة على، ويبدو واعدة للغاية. ويمكن أن يحقق رسوما أقل، ويعني أيضا أن المشاريع تنتمي بالكامل إلى منتجيها - لا تضحي أكثر من السيطرة الإبداعية إلى استوديو كبير الوقت مقابل الأموال.

بروتوكول اللعبة يريد تغيير طريقة المنتجين لعبة الفيديو والمطورين جمع الأموال للمشاريع من خلال جعل عملية أكثر سلاسة، وأكثر سهولة، وأكثر أمنا. بالإضافة إلى منصة البقعة، فإنه يقدم مجتمعا حيث الناس مثل التفكير يمكن تبادل الأفكار ودعم مشاريع الآخرين مع التبرعات والمساعدة. بلوكشين هو حل كبير للمشاكل التي يواجهها مطوري اللعبة. طابعها اللامركزي، العالمي يجعلها الرفيق المثالي لصناعة الألعاب، ويمكن أن يكون منقذا للحياة للمطورين الأمل مع رؤى حقيقية. بروتوكول اللعبة يمثل خطوة كبيرة نحو استخدام أوسع من بلوكشين في صناعة الألعاب الفيديو.